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XR演播室的灯光设计指南随着科技的飞速发展,XR技术正逐渐成为演播室制作的重要工具。XR技术通过融合现实与虚拟元素,为观众带来了前所未有的沉浸式体验。在XR演播室中,灯光设计作为影响场景氛围和视觉效果的关键因素,其重要性不言而喻。2024-05-28 了解详情
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三点布光法的由来和概念三点式布光法是一种经典的、最基本的布光方法。它用主光、辅助光、逆光(轮廓光)对被摄者进行布光,有意识地在被摄者的面部造成阴影,使之有明暗变化,但整体影调并不超出摄像机的动态范围,而且还能使被摄者与背景明显区开来。2024-05-27 了解详情
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AR演播室灯光系统设计AR沉浸式全景仿真演播室使用了小间距显示大屏代替了传统虚拟演播室的蓝箱, 用看得见的显示环境代替了“光秃秃”的蓝箱背景,使表演者有“身临其境”的感受。 系统可方便快捷地将图片、视频资料进行三维还原,实现将外景"搬到”演播室的效果,所见即所得,无须抠像,无须定位、无须后期编辑,随录随播。2024-05-22 了解详情
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虚拟演播室的布光要求及特点在虚拟演播室中,“虚拟布光法”有着最广泛的应用。因为虚拟演播室的背景和环境都是虚拟的,而且人物也要在虚拟的场景中活动,所以人物的照明设计就要严格按虚拟的背景环境来做。人物的光,不论方向、强弱、硬柔、色彩和范围,都要与背景环境的光效一致。2024-05-10 了解详情