目前虚拟演播室系统大多采用数字色键器。虚拟演播室系统的色键技术是键控技术的一种。
1、深度键
深度键是 Sony开发的一种数字色键器。能实时计算场景纵深方向运动信息,达成前景物体与虚拟背景的动态遮挡。它通过前景和背景分别生成两个键信号,经数字电路实时组合,让前景图像按不同比例呈现于虚拟场景中。
深度键主要有两种类型。早期的层次级深度键把前景物体归到有限的几个深度层级,因此演员在场景中位置不能连续变化,限制了节目制作空间。如今多采用像素级深度键,该技术为场景中每个像素赋予相应深度值,虚拟场景和前景物体在节目里可自由相互遮挡,极大增强了真实感。像素级深度键可以通过两种方法来获取深度值:一种是以虚拟演播室内前景物体和摄像机之间的相对距离作为色键器的深度值,物体和背景在纵深方向上的相对关系可以通过手动控制,易于实现。但是,一旦物体迅速移动,计算实时性难以保证,容易导致画面失真。另一种是采用自动跟踪技术获得深度值,实现物体的精确定位。无论是动态还是静态场景,它都能较好地适应。
2、软色键
硬色键器靠高低电平控制键信号开关,形成陡峭边沿矩形脉冲信号,类似特效硬边。抠像时,通过非线性放大器切割图像,图像边缘容易出现不规则像素,前景和背景分界处还会有视觉抖动。尤其面对女性头发等大量不规则边缘细节的前景物体,或玻璃、宝石等半透明材质的前景物体时,蓝幕背景漫反射会影响键信号识别,导致合成图像画面不连续。
为了克服上述缺点,软色键应运而生。软色键采用了线性相加的混合方式,通过差分控制电路形成梯形键信号,弥补数字色键只能识别 0、1 字符的不足,让画面融合更真实。它利用色键矩阵识别色键信号,减少杂波成分,还加入消色电路,消除 PAL 制中抠像物体边缘键信号颜色成分,保留亮度成分,既能精确调整抠像颜色,又确保画面色调真实。
3、色键技术难点
在虚拟演播室色键技术里,边缘锯齿和阴影效果是较难解决的问题。
键信号边缘锯齿现象在数字色键器中常见。解决办法一是依据画面切割电平差异,在不同位置设不同增益控制来键控信号;二是提高键源信号频率或增加内插点,获取高频采样点,消除键信号空间混叠失真。
在虚拟演播室节目创作中,有些场景需要真实的阴影效果。因此,为了得到较好的阴影效果,有一种键控技术专门针对前景物体的阴影进行抠像。这种技术不但保留前景物体图像,还收集记录背景图像信息,并能调整阴影和图像的相对位置。
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