一、灯位的确定
布光需调整灯具角度改变光向,人物外貌会随之改变。灯光在三维空间变化,可用水平和垂直光位确定。以被摄对象为中心,灯位可在水平和垂直面定位。灯光效果以机位为基准,靠近摄像机镜头射向被摄对象的是 “正面光”,射向摄像机且在被摄对象后面的是 “逆光”。多机位摄制或改变视点时,要以摄像机视点评定灯光效果变化。
二、灯位的基本效果
光线从摄像机镜头位置照人物正面,人物造型平淡,灯位升高,眼睛、鼻子、下巴会有阴影。适当阴影可增加人物质感和力度,但光线过陡,阴影增多,头的下半部可能隐没在阴影中。这种效果会让脸部消瘦的人比胖人更难看,角度越陡,人越 “显老”,头部倾侧或转动会改变阴影长度和脸部造型。
三、灯位的移动
摄像机旁正面灯绕被摄人物移动时,光线方向基本效果不变,人物造型随灯位变化。开始鼻影短,灯位移动后鼻影变宽,离灯位远的半边脸逐渐变暗,正面灯继续侧移,鼻影和面颊阴影会连成一片,脸的一边可能完全隐没在阴影中。正面灯向侧面和上方同时移动有两个方向照明特点。面部照明要注意阴影,尤其是鼻子和下颏的阴影,避免阴影突出使灯光成平光。在人像布光中,要从有效照明区域全面考虑灯位,最适宜的人像头部摄影,每一个位置都有最适合的主光和逆光。
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